Вопросы с тегом «state»

Обычно используется вместе с конечным автоматом.

2
Есть ли недостаток дизайна, когда состояние объекта не полностью использует enter (), execute () и exit ()?
Я слежу за искусственным интеллектом Mat Buckland по программированию на примере и обнаружил, что не всегда могу использовать enter (), execute () и exit () в состоянии объекта. Например, в RPG оружие может иметь экипированное состояние, и я могу использовать enter () и exit () для этого состояния, чтобы добавить …

2
Как структурировать простой игровой сервер для многопользовательской игры?
Я хотел бы создать простой многопользовательский игровой сервер для простой игры: Предполагается, что игра похожа на Command & Conquer, у вас есть несколько танков и несколько солдат. Вы можете выбрать одного солдата, а затем нажать на карту, куда солдат должен идти. Если солдат приходит в район, куда он не может …

4
Отправка различий состояния (дельты) и ненадежных соединений
Мы создаем многопользовательскую игру в реальном времени, в которой каждый игрок должен сообщать о своем состоянии на каждой итерации игрового цикла. Обновления состояния передаются с использованием ненадежного UDP . Чтобы минимизировать отправку данных о состоянии, мы создали систему, которая будет отправлять только дельты (независимо от того, какие данные о состоянии …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.