Вопросы с тегом «source-engine»

4
Как движку нравятся исходные объекты?
На движке Source (и это его предшественник, goldsrc, quake) игровые объекты делятся на два типа: мир и сущности. Мир - это геометрия карты, а сущности - это игроки, частицы, звуки, очки и т. Д. (Для движка Source). Каждая сущность имеет функцию мышления , которая выполняет всю логику для этой сущности. …

1
Как преобразовать модель NPC движка Source в модель игрока?
Модели NPC и игроков в движке Source отличаются: модель NPC, примененная к игроку, не имеет анимации. Он не может идти и вытягивает руки в стороны примерно на фут. Оружие удерживается в правой руке, и вы можете видеть, как игрок меняет оружие, но оружие также не имеет анимации. Как я могу …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.