4
Как бороться с различиями между 2D экранными координатами и декартовыми координатами
Большинство систем координат 2D-экрана / растрового изображения имеют положительную ось Y, направленную вниз (с началом координат в верхнем левом углу). Это противоречит тому, как большинство людей думают геометрически с положительной осью Y, направленной вверх (с началом координат в центре). Как большинство игр управляют двумя разными 2D системами координат? Существует два …
23
2d
screen
coordinates