Вопросы с тегом «procedural-generation»

Процедурная генерация - это построение контента на основе алгоритмов и вычислений, а не вручную.

2
Как я могу постепенно генерировать график?
Я только начал новый проект, в котором я хотел бы, чтобы игровой мир состоял из процедурно сгенерированных локаций, связанных телепортами. После небольшого исследования я обнаружил, что это можно назвать «теорией графов» или «чертовски сложным», в зависимости от того, кто это обсуждает. К сожалению, я нашел очень мало информации о генерации …

2
Визуализировать реки в сетке
Я создал карту случайных высот, и теперь я хочу создать реки. Я создал алгоритм, основанный на *, чтобы реки текли от пиков к морю, и теперь я нахожусь в поиске элегантного алгоритма для их рендеринга. Это 2D, квадрат, карта сетки. Ячейки, которые помещает река, имеют простое целочисленное значение в этой …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.