6
Создание эффекта замены палитры в стиле ретро в OpenGL
Я работаю над Megaman- подобной игрой, где мне нужно изменить цвет определенных пикселей во время выполнения. Для справки : в Megaman, когда вы меняете выбранное оружие, палитра главного героя меняется, отражая выбранное оружие. Меняются не все цвета спрайта, а только определенные . Этот вид эффекта был обычным и довольно простым …