2
Создание изогнутой сетки внутри сферы на основе координат изображения текстуры
В Blender я создал сферу с панорамной текстурой внутри. Я также вручную создал плоскую сетку (изогнутую, чтобы соответствовать размеру сферы), которая находится на внутренней стене, где я могу нарисовать другую текстуру. Это здорово, но я действительно хочу сократить ручной труд и выполнить часть этой работы в сценарии - например, иметь …