Существует множество интересных механизмов, которые вы можете интегрировать в статическую доску.
Для позиционной игры, такой как шахматы или шашки, вы можете добавить ландшафт или интересные фигуры. Например, обратите внимание, насколько интереснее доска Stratego, потому что в центре находятся эти два озера, создающие три главных точки удушья.
Для игры с контролем территорий, такой как Risk, структурирование территорий для формирования интересных фигур или кластеров и уникальных ориентиров на доске более интересно, чем нечто чисто симметричное. В Risk легко защищать как Южную Америку, так и Австралию, но они дают лишь незначительный бонус, что делает их естественными областями спора в ранней игре. Что касается пандемии, то Южная Америка является интересным регионом, потому что она имеет единственное тупиковое место, куда трудно попасть, в то время как Евразия также интересна тем, что в ней много взаимосвязанных городов, которые поддаются серьезным проблемам со вспышками.
В такой игре, как «Монополия» или «Жизнь», выделите места, которые вам интересны, и предложите игрокам осмысленный выбор. Это одна из основных причин, почему настольная игра Talisman несколько более привлекательна, чем Chutes & Ladders.
Вы также можете, конечно, включить механику, которая со временем меняет характер доски. Возможно, у вас есть несколько жетонов, которые размещаются на игровом поле, что делает определенные пробелы временно (или навсегда) непроходимыми, или добавляет дополнительный эффект к посещению этих мест. Это сохраняет игровое поле динамичным, даже если исходное начальное состояние игры всегда одинаково.