Я учусь на компиляторах, и цель - написать компилятор для устройств Meggy Jr (Arduino). Цель состоит в том, чтобы сделать простые компиляторы с циклами, переменными и прочим.
Очевидно, что это неубедительно, поэтому «настоящая цель» - сделать впечатляющую игру на устройстве. Проблема в том, что он имеет только 64 пикселя для работы (технически 72, но верхние 8 являются одноцветными и не являются частью основного дисплея, поэтому они действительно полезны только для отображения таких вещей, как деньги).
Моя проблема в том, чтобы подумать о том, что можно сделать на таком маленьком устройстве. Не имеет значения, оригинален ли он, но он не может быть тем, что уже доступно. Моей первой идеей была «змея», но она идет с SDK. То же самое с боковой прокруткой стрелок.
Остальные идеи включают в себя игру Tower Defense (трудно писать, трудно контролировать), RPG (то же самое), тетрис (хромой).
Проблема в том, что все игры, которые мне нравятся, требуют экрана с высоким разрешением, потому что в них много текста. Даже очень простая игра, такая как nethack, будет сложной, потому что каждое существо будет одного цвета.
tl; dr Какие стили игр требуют. Нет текста; и б. Мало ли объектов, которые представляют их одним цветом, приемлемо?
РЕДАКТИРОВАТЬ: Чтобы уточнить, дисплей имеет 8x8 в общей сложности 64 пикселей, а не 64x64.