Я думаю о создании игр для планшетов. Исходя из опыта работы с ПК / консолью, я хорошо знаю об огромных различиях в пользовательских интерфейсах и о том, что мне нужно разрабатывать их с учетом целевой платформы.
Один аспект, который меня беспокоит, это усталость игрока . Устройства ввода, используемые на ПК и консолях - клавиатуры и игровые контроллеры - оптимизированы для расширенной игры и имеют продуманный, эргономичный дизайн. Большинство опытных игроков могут легко использовать их в течение часа, нажимая тысячи клавиш / кнопок, не испытывая усталости. Дизайнеры могут зависеть от этого при проектировании пользовательского опыта, с последствиями, варьирующимися от размера / длины уровней , шагов, необходимых для выполнения команд , темпа игры и многого другого.
А как насчет планшетов с сенсорным экраном? Игроки быстрее устают или не могут выполнить столько ударов / ударов за единицу времени? Если да, есть ли какие-либо ресурсы или рекомендации по этому вопросу?