Это может быть своего рода тривиальный вопрос, но у меня возникают проблемы с пониманием этого. Буду очень признателен за вашу помощь.
В разработке игр с использованием объектно-ориентированного дизайна я хочу понять, как AI-агенты получают доступ к информации, которая им нужна из игрового мира для выполнения своих действий.
Как мы все знаем, в играх очень часто агентам ИИ нужно «воспринимать свое окружение» и действовать в соответствии с тем, что происходит вокруг них. Например, агент может быть запрограммирован, чтобы преследовать игрока, если он / она приближается достаточно близко, избегать препятствий во время движения (используя поведение поворота для предотвращения препятствий) и т. Д.
Моя проблема в том, что я не уверен, как это сделать. Как агент ИИ может получить доступ к необходимой информации об игровом мире?
Один из возможных подходов заключается в том, что агенты просто запрашивают необходимую информацию непосредственно из игрового мира.
Есть класс под названием GameWorld. Он обрабатывает важную игровую логику (игровой цикл, обнаружение столкновений и т. Д.), А также содержит ссылки на все объекты в игре.
Я мог бы сделать этот класс Singleton. Когда агенту нужна информация из игрового мира, он просто получает ее непосредственно из экземпляра GameWorld.
Например, агент может быть запрограммирован Seekна игрока, когда он / она близко. Для этого агент должен получить позицию игрока. Таким образом, можно просто запросить его непосредственно: GameWorld.instance().getPlayerPosition().
Агент также может просто получить список всех сущностей в игре и проанализировать его на предмет его потребностей (чтобы выяснить, какие сущности находятся рядом или что-то еще): GameWorld.instance().getEntityList()
Это самый простой подход: агенты напрямую связываются с классом GameWorld и получают необходимую им информацию. Тем не менее, это единственный подход, который я знаю. есть ли лучший?
Как опытный разработчик игр разработает это? Является ли наивный подход «получить список всех сущностей и найти все, что вам нужно»? Какие существуют подходы и механизмы, позволяющие агентам ИИ получать доступ к информации, которая им необходима для выполнения их действий?