Я хочу разместить свои предметы и врагов случайным образом (или как можно более случайным образом). В данный момент я использую Random
класс XNA для генерации числа от 800 для X и 600 для Y. Такое ощущение, что враги появляются в верхней части карты больше, чем в середине или внизу. Я не сею генератор, может быть, это то, что нужно учитывать.
Описаны ли другие методы, которые могут улучшить случайное размещение врага на двумерной сетке?