Например, в Plants vs Zombies зомби приходят волнами. Если я помню, всегда есть как минимум две волны. Первая и более легкая волна, а затем, когда вы проходите 90% сквозь сцену, появляется «последняя волна», которая короче, тяжелее и имеет множество зомби, которые приходят сразу.
Мой вопрос: почему игра решает объявить, когда вы переходите с одной волны на другую? Они могли бы просто позволить уровню прогрессировать от начала до конца без этого, если бы захотели.
Делает ли это игру более веселой по какой-то причине? Где я могу узнать больше об этой технике (например: есть ли у нее название)?