Я пытаюсь придумать идеи для разработки игр - согласно совету по этому вопросу, я начал записывать и мозгово штурмовать свои идеи по мере их получения, и это сработало относительно неплохо - у меня сейчас растет коллекция идеи, которые я считаю относительно оригинальными.
Проблема в том, что я являюсь индивидуальным разработчиком-любителем, поэтому мое время ограничено (и у меня мало внимания!) Я решил установить себе ограничение в 1 рабочую неделю (т.е. 35-40 часов) для разработки / создания прототипа моего игра, но все идеи , которые действительно зажигают мое воображение является далеко слишком сложна , чтобы быть достижимыми в таком роде время (например , RTS или RPG стиль игра), и ни один из моих простых идей действительно ударить меня в том , что хорошо (и всякий раз , когда я Вдохновившись вдохновением, я в конечном итоге все усложняю!)
Я слишком придирчив? Должен ли я просто взять одну из моих простых идей и попробовать?