Рекомендуемая RPG игра, которую можно использовать для изучения игры Моддинг? [закрыто]


13

Я хотел бы научиться разработке игр через игровой моддинг. RPG / MMORPG - один из моих любимых жанров. Может ли кто-нибудь порекомендовать мне хорошую и свежую (я бы тоже хотел поиграть в эту игру) игру для изучения моддинга игры. Нечто подобное Neverwinternights 2.

Большое спасибо за ответы. Ценить это.


3
Что не так с NWN2?
Тетрад

Ничего плохого в NWN2, я пробовал некоторое время назад (играл в него и модифицировал abit и одну из моих любимых игр). Дело в том, что я хотел бы изучить дизайн уровней, а также программирование, и я предпочитаю игру, в которой все еще много игроков, чтобы я мог получить обратную связь. Кроме того, я хотел бы сыграть что-то новое;)
Stucko

Ответы:


19

Для РПГ, вы можете посмотреть на:

M & B более поздняя, ​​чем Oblivion, но обе они все еще играются (и стоит играть). Однако для MMO рекомендация Edward 83 по Lua хороша - для World of Warcraft вы будете использовать Lua только для написания дополнений, а не полных модов.

Для пояснения: когда вы делаете мод для такой игры, как Oblivion или Neverwinter Nights, вы фактически меняете весь игровой опыт - например, вы можете сделать научно-фантастическую версию Oblivion. Но с Warcraft / Lua все, что вы будете делать, это вносить изменения в интерфейс , а не в саму игру. Скажем, вы не можете добавить новый предмет в Warcraft или изменить скины на клингоны.

Вы можете делать много интересных вещей в аддонах WoW (и вы можете научиться программировать с Lua), но если вы заинтересованы в создании полноценной игры - это совсем не то же самое, что разработка мода .


2
+1 для Oblivion Construction Pack, а также GECK для Fallout 3 (то же самое, только модкит для Fallout 3, так как Bethesda сделала и то, и другое). С ними действительно легко начать, и им определенно не хватает того, что вы действительно можете сделать.
Коммунистическая утка

Большое спасибо, похоже, хорошее место для начала изучения вики, руководства и всего. Возможно, скоро попробую или я должен ждать следующих Elder Scrolls в следующем году? мммм
Stucko

@ Stucko, зависит, как скоро ты хотел начать изучать разработку игр? :) Если у вас есть время, начните прямо сейчас - даже если в следующем выпуске есть различия, основные понятия должны быть похожими. Там нет времени, как настоящее ...
Циклоп


7

Elder Scrolls - отличное начало, но я обнаружил, что лучший RPG-движок, позволяющий людям начать заниматься моддингом, - это движок Neverwinter Nights Aurora, просто потому, что у него самая большая коллекция общедоступных инструментов для моддинга, и вы действительно можете почувствовать, что с ним происходит. хочется работать над игрой со своими инструментами.

http://nwn.bioware.com/developers/


1
У меня большой опыт работы с моддерами и авторами для этого движка, и я могу засвидетельствовать, что он очень гибкий и с ним легко работать. Не стоит недооценивать полезность ландшафта на основе плиток: он делает все, от создания ресурсов до создания контента и создания сценариев, немного проще. Хотя он немного постарел и выглядит не так привлекательно, как новые дети в квартале. Я бы держался подальше от двигателя NWN2: это беспорядок. Я еще не проверил набор инструментов Dragon Age. Это, вероятно, ваш лучший выбор прямо сейчас.
drxzcl

4

World of Warcraft поддерживает скрипты на Lua . Это то, что вам нужно?

Также проверьте моды для игр учебников и двигателей ;


Я думаю, что он действительно хочет изменить игру; WoW позволяет вам настраивать интерфейс и создавать небольшие дополнительные программы для работы в WoW, но на самом деле вы не можете ничего добавлять или изменять то, как что-то в игре работает.
SpacePrez

Да, я на самом деле смотрю на создание уровней / квестов / AI, но спасибо Edward83 за то, что дал ссылку на moddb.com , очень информативный сайт.
Stucko

4

Dragon Age: Origins включает в себя набор инструментов для моддинга. Недавно Bioware выпустили Ultimate Edition со всеми DLC до этого момента. Я думаю, что это удовлетворит ваши требования хорошей, современной игры, которую можно модифицировать.


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.