Большинство капель будет дерьмом, потому что вы сравниваете их с лучшей каплей, которую вы когда-либо получали.
Бросить кубик 50 раз. Большинство бросков будет ниже, чем лучший бросок, просто потому, что вы собираетесь бросить максимум довольно скоро; тогда все другие возможные броски будут «плохими».
Единственный способ избежать этого - постоянно увеличивать максимальный и минимальный крен. Например, вы могли бы добавить количество бросков, которые вы сделали на данный момент, к броску кубика. Но даже тогда, если увеличение за бросок не велико по сравнению с дисперсией, большинство бросков все равно будет низким, так как для отмены одного хорошего броска требуется много увеличений. (Я не буду сейчас делать математику, но я подозреваю, что +1 за бросок все еще находится в категории «большинство бросков ниже».)
В Diablo и так далее вы, конечно, будете постоянно получать лучшую добычу, поскольку она масштабируется до вашего уровня, но она не улучшается достаточно быстро, чтобы отменить этот эффект.
Можно спроектировать «кривую добычи» так, чтобы новые предметы были лучше старых, но с этим есть проблемы. Вы должны быстро повысить уровень мощности предметов, или иметь очень небольшую случайность в том, насколько хорош каждый предмет, или выдавать добычу очень редко.
Почему такие кривые лута редки: они не подходят для большинства игр.
Прежде всего, трудно оценивать различные способности друг против друга, даже оружие с двумя характеристиками, скорость и урон, трудно оценить, учитывая предпочтения игроков, взаимодействие с доспехами и так далее.
Во-вторых, большинство игр ожидают долгого игрового времени, поэтому прирост мощности должен распределяться в течение длительного времени. Nethack, на мой взгляд, имеет в основном полезную добычу; но у него короткое время игры, и ваш уровень власти переходит от бесполезного туриста к полубогу, способному убить Смерть.
Третье: такая система добычи не очень интересна. http://progressquest.com/ является хорошим примером такой системы. Выбор не существует: все, что вы берете, лучше, чем было раньше.