Blender - одно из тех приложений, которые вы либо любите, либо ненавидите. Я знаю, что это отлично подходит для 3D-моделирования и анимации, и много говорится о пользовательском интерфейсе и его крутой кривой обучения.
Меня больше интересует, как Blender выделяется в плане разработки игр. Поэтому мой вопрос заключается в том, каковы плюсы и минусы выбора Blender для разработки высокопроизводительной 3D-игры?