Независимая разработка аркадных игр


9

Так что я оглядывался по сторонам, но, похоже, информации об этом мало.

Если кто-то хочет разработать аркадную игру (например, на монетах), игнорируя сторону программного обеспечения, с чего начать на стороне аппаратного обеспечения?

Я имею в виду, есть ли какая-то компания, которая продает аркадные системы с какой-то спецификацией для вас, чтобы разрабатывать вещи и т.д.?

Я полагаю, что этот вопрос задает гораздо больше вопросов о предпринимательской стороне, но, вероятно, он все еще связан с разработкой игр.

Ответы:


5

В то время как Sparr прав, что не существует единой стандартной платформы, есть некоторые аппаратные стандарты, о которых вам нужно знать.

Если вы хотите продавать игры (например, ПК и жесткий диск), а не целые шкафы, вам необходимо убедиться, что выбранное вами оборудование поддерживает JAMMA , который является входным / видеопортом, используемым на игровых автоматах.

Если вы не хотите тратить много времени на разработку свою собственную аппаратную платформу или обучения нового, вы можете рассмотреть вопрос о серии Taito Type X аркадных плат . Эти платы работают на оборудовании, аналогичном стандартному ПК, и переносить на них компьютерные игры, как правило, легко.

Обратите внимание, что аркадный рынок мертв в большинстве стран, очень конкурентный и очень дорогой для входа. Лучше всего, чтобы ваша компания купила вашу игру уже на аркадном рынке, и они, вероятно, будут диктовать свою аппаратную платформу на основе своего опыта.


1
действительно ли они мертвы, я все еще вижу маленьких детей, играющих в велосипедные и автомобильные гонки на пластиковых аркадных велосипедах и автомобилях в центрах видеоигр ... А также я не понял, когда вы сказали, что они очень конкурентоспособны. Каково соревнование, если вы создаете свой собственный центр видеоигр, где поблизости нет других?
Вишну

@Vishnu: Если вы живете в США (или хотите в основном на американском рынке), вы можете продать Global VR (и несколько гораздо меньших мест). Если вы живете в Японии (или хотите в основном японский рынок), у вас есть еще несколько вариантов. Если вы живете где-то еще или вам не нравятся эти варианты, вы должны основать компанию, которая разрабатывает, публикует и напрямую распространяет игры - которые огромные и тяжелые - и это гораздо больше, чем просто написание игр.

@Vishnu: И если вы хотите создать свой собственный центр видеоигр, вам понадобятся не только вышеперечисленные, но и люди, обладающие навыками в управлении рестораном, бармены, диджеи и так далее, потому что единственные центры видеоигр которые в наши дни делают в Америке устойчивые деньги - это FECs ( en.wikipedia.org/wiki/Family_Entertainment_Center ).

3
И, наконец, когда все сказано и сделано, вы будете соревноваться с большими яркими машинами, такими как Dance Dance Revolution или Street Fighter IV, и всеми классиками, такими как Area 51, SF2 или Cruisin ', и всем этим глупым выкупом. машины. У большинства не-FEC будет в лучшем случае две или три машины, и они будут выбирать те, которые гарантированно заработают деньги. Это не инди-дружественная среда.

Думаю, это сильный комментарий. В любом случае, спасибо за ответ
Вишну

2

Вы можете приобрести шкаф у любого количества производителей. Я могу рекомендовать NorthCoast Custom Arcades . Тогда вам нужен экран, который представляет собой просто монитор, и устройство ввода, которое обычно представляет собой набор джойстиков и кнопок, монтируемых на панели, и его можно приобрести у многих производителей (я думаю, что предложения контроллера mameroom очень излишни). Наконец, вам нужен приемник монет / токенов / счетов / карт, который также доступен из многочисленных источников в зависимости от того, как именно вы хотите принять платеж. Когда у вас есть все это, вы можете просто подключить его к ПК, установленному внутри корпуса.

Иными словами, в ответ на то, что вы, возможно, пытались спросить ... Нет, не существует "стандартной" платформы аркадного шкафа, для которой вы бы разработали. Большинство компаний используют свое собственное сочетание аппаратного и программного обеспечения.


0

Просто чтобы бросить это, вы можете создать свой собственный и просто вставить в него стандартный ПК, Скотт Хансельман сделал это со своим Hanselcade - http://www.hanselman.com/blog/CategoryView.aspx?category=Arcade очень трудоемкий, но если это для любимого проекта, это может быть то, что вы (или какой-то гуглер в будущем) ищет.


1
Этот вопрос касается разработки аркадных игр, а не построения кабинета эмулятора.

Понял, но моя точка зрения состоит в том, что кто-то может найти это полезным.
Nate

Возьмите шкаф эмулятора и замените эмулятор своей игрой, и у вас есть игровой кабинет.
Дамиан Йеррик
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.