Как разработчик инди-игры, какие процессы лучше всего подходят для получения отзывов о моем дизайне / спецификации / идее? [закрыто]


13

Фон

Я работал в профессиональной среде, где процесс обычно идет следующим образом:

  1. Идея мозгового штурма
  2. Укрепить игровую механику / дизайн
  3. Итерируйте дизайн / идею, чтобы создать более прочный опыт
  4. Уточните детали дизайна / идеи
  5. Построить это

Как 3.правило, с заинтересованными сторонами игры (разработчиками, дизайнерами, инвесторами, издателями и т. Д.) Делается шаг к достижению «соглашения», которое отвечает целям всех участников. Из-за этого процесса, включающего ряд часто противоположных и уникальных точек зрения, творческие решения могут появиться через обсуждение / итерацию. Это подкрепляется процессом сопоставления изменений / новых идей, а также структурированным временем для обсуждения.

Как (сейчас) инди-разработчик, я должен играть роль всех заинтересованных сторон (разработчиков, дизайнеров, инвесторов, издателей и т. Д.) И часто оказываться слишком близко к идее / дизайну, чтобы делать больше, чем незначительные изменения, которые я чувствую себя локальными максимумами, когда дело доходит до наилучшего результата (я, конечно, ищу глобальные максимумы).

Я читал, что идеи / игровые проекты / уникальная механика - просто множители исполнения , и держать их в секрете просто глупо . Делясь этой идеей с другими за пределами моего собственного мышления, я надеюсь повторить влияние других заинтересованных сторон.

Я борюсь с сопоставлением изменений / новых идей и любым структурированным способом получения обратной связи.

Мой вопрос : как разработчик инди-игр, как и где я могу поделиться своими идеями / разработками, чтобы получить содержательную / конструктивную обратную связь? Как я могу успешно сопоставить обратную связь в новой итерации дизайна? Есть ли специализированные сайты и т. Д.?


Этот вопрос просит список.

chat.stackexchange.com/rooms/19/game-development - отличное место для посещения. Но это плохой вопрос.
TheNickmaster21

1
Я обновил вопрос, чтобы он больше соответствовал рекомендациям. Можно ли пересмотреть статус «не по теме»?
Джесс Телфорд

Ответы:


5

Существует очень хорошо зарекомендовавший себя цикл обратной связи на форумах TIGSource , особенно в их разделах Creative-> Feedback. Вы также можете документировать и отображать незавершенные работы, обновлять их статус завершения и изолировать отдельные компоненты вашей игры для специальных отзывов (Искусство, Музыка, Анимация, Модели, Код и т. Д.).

Reddit Gamedev - еще один отличный ресурс для честной обратной связи. Сообщество большое и разнообразное, поэтому вы можете рассчитывать на ряд альтернативных и, возможно, неожиданных представлений о том, насколько хорошо воспринимается ваша игра.

Форумы в IndieDB - еще одно замечательное место для общения о прогрессе, общения с другими разработчиками всех уровней и получения обратной связи.


4

Мне всегда нравится / r / gamedev в Reddit - если вы пойдете туда, вы найдете множество людей, публикующих новые идеи / проекты для обратной связи, информацию о своих текущих проектах и ​​еженедельные посты « Снимок экрана в субботу », чтобы показать ваши игры. (а также получить новые идеи самостоятельно!)


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.