В последнее время я играю в «MediEvil» , и меня удивляет: почему некоторые старые 3D-игры имеют «плавную» графику при движении? Он присутствует в играх, таких как "Final Fantasy VII" , "MediEvil" , и я помню, что "Dungeon Keeper 2" имеет то же самое в режиме масштабирования. Однако в таких примерах, как «Quake 2» , такой «проблемы» не было, и она такая же старая. Разрешение, похоже, не является проблемой, все отображается идеально, когда вы стоите на месте. Игра медленно обновляется, или это связано с буферизацией?