У меня проблемы с проектированием плиток, так что в собранном виде они не похожи на плитки, а выглядят как однородные вещи. Например, см. Изображение ниже:
Несмотря на то, что основная часть травы состоит только из одной плитки, вы не «видите» сетку; Вы знаете, где это, если вы посмотрите немного внимательно, но это не очевидно. Принимая во внимание, что когда я разрабатываю плитки, вы можете видеть только «о, боже, 64 раза одну и ту же плитку», как на этом изображении:
(Я взял это из другого вопроса GDSE, извините; не критикуйте игру, но это доказывает мою точку зрения. И вообще, в любом случае, у меня лучше дизайн плитки, чем у меня.)
Я думаю, что главная проблема заключается в том, что я проектирую их так, чтобы они были независимыми, чтобы не было пересечения между двумя плитками, если они закрыты. Я думаю, что более «непрерывные» плитки имели бы более плавный эффект, но я не могу этого сделать, мне это кажется слишком сложным.
Я думаю, что это, вероятно, проще, чем я думаю, когда вы знаете, как это сделать, но не можете найти учебник по этому конкретному вопросу. Существует ли известный метод проектирования непрерывных / однородных плиток? (Моя терминология может быть совершенно неверной, не стесняйтесь меня поправлять.)