Я хочу попробовать свои силы в написании 3D-игры. Однако я не хочу начинать с такого низкого уровня рисования отдельных треугольников, написания собственного загрузчика 3D-объектов и так далее. Я слышал о таких вещах, как Irrlicht , Crystal Space 3D и Cafu , но у меня нет опыта работы с ними. Я ищу предложения от людей, которые имеют опыт работы с теми или иными движками, на которых они хорошо написаны, и которые легко начать использовать, не изучая тонну трехмерной математической теории и того, как графические процессоры работают внутри.