Я уже знаю, что многие компьютеры сегодня имеют графический процессор, который поддерживает DirectX и OpenGL. Но как насчет компьютеров, которые этого не делают? Могу ли я написать простую 2D-игру, которая не зависит от графического процессора, чтобы она работала даже на старых машинах?
Есть ли кроссплатформенная библиотека игр C или C ++, которая позволит мне это сделать? В идеале такая библиотека позволила бы мне переключать аппаратное ускорение с помощью всего лишь нескольких строк кода.