Кто-нибудь знает какие-нибудь хорошие примеры фальсификации 3D в 2D (не обязательно код, но игры, которые я мог бы посмотреть)? У игрока есть перспектива, что он «уходит» на экран, и на него что-то выходит. На данный момент я просто масштабирую 2D врагов, чтобы создать иллюзию, что они приближаются, но это все еще кажется довольно плоским. Есть ли какие-нибудь советы о том, как сделать 3D-иллюзию более реалистичной, не используя 3D-движок?
Изменить : только что столкнулся с термином «Mode7» и это видео, которое показывает в значительной степени то, что я пытаюсь выяснить. (особенно игры в 0:13 и 1:03). Какой хороший способ реализовать что-то вроде этого?