У меня проблема в Unity (C #), где я хотел бы создать случайное число. Я хотел использовать System.Random
(ссылка: использование System
), но Unity жалуется, что это неоднозначно для их собственных UnityEngine.Random
. Я не могу указать ссылку (используя System.Random
), поскольку random
не является пространством имен. Как мне указать, что я хочу использовать случайную систему, а не Unity?
Мне кажется, что название вопроса на самом деле не отражает вопрос. Самый простой способ сделать то, что говорит плитка, - это просто использовать RNG Unity, который в любом случае может быть хорошим советом. Конечно, если вы не используете ничего из пространства имен UnityEngine (маловероятно), вы можете просто пропустить это выражение using.
—
Зевс