Большинство онлайн-игр страдают от этой проблемы, и есть некоторые компании, разрабатывающие программное обеспечение , чтобы решить эту проблему, но в последнее время из того, что я видел, большинство компаний пытаются избежать того, чтобы эти программы создавали свою собственную систему (метель с надзирателем, aion с их собственной проверкой и т. Д.). ...) но это очень сложный случай, чтобы предотвратить такое ...
Я просто хотел сказать, что я сделал еще одну тему для обсуждения в качестве сообщества вики, предназначенного для публикации приложений, и это функции и идеи, лежащие в основе этого вопроса, здесь не для того, чтобы перечислить их, а для того, чтобы узнать больше о том, каковы были ваши попытки, проблемы на пути и возможные решения Кусок кодов, если приложение и пр.
Какую защиту вы, ребята, используете, чтобы (попытаться) предотвратить такие действия:
- Анти-чит-софт? (пожалуйста, укажите, какие, почему и возможные проблемы, с которыми вы столкнулись, например, aion прекратил использовать GameGuard на стадии бета-тестирования из-за огромного количества проблем совместимости и жалоб от их пользователей)
- Ваш собственный код? (какую проверку вы обычно проводите, чтобы удостовериться в недобросовестных игроках, например, спидхаке, проверке новой локации по скорости + последней локации и т. д ...)
- Нет, мне все равно? (какая-либо личная причина или вклад, которым вы хотели поделиться?)
Любой интересный фрагмент кода, связанный с проблемой, которую вы хотели бы опубликовать?
Не стесняйтесь переделать мой текст, мой английский инст, это здорово? **