Я создаю врагов для платформера и хочу иметь врагов, которых игрок использует для прохождения уровней.
Мне нравится идея прыгать с врагов на платформы через пропуски, но это проблематично, если они умрут. Это очень плохо - поставить игрока в невыгодное положение, убив его средства, чтобы перебраться через уровень. Просто кажется, что вы запутались: «Вы убили врага, с которым вам нужно было столкнуться. Теперь ты должен умереть и повторить попытку ».
Как можно исправить это проблемное состояние игры?