Я работаю над игрой, в которой будут задыхаться шестиугольники.
В настоящее время у меня есть изображение шестиугольника, которое я использую (все стороны имеют одинаковую длину ... оно вписывается в изображение размером 50 на 50 пикселей).
Я немного новичок в C # и действительно новичок в XNA, но есть ли какой-то простой метод, который я могу вызвать, вместо того, чтобы делать сложный оператор if, основанный на точках и углах?