Простое отслеживание пользователей в день и связанных с ними показателей - не единственный способ измерения вовлеченности пользователей. Другой подход включает в себя отслеживание событий, таких как: сколько пользователей прошли первый уровень, сколько прошли первый побочный квест, нашли ли пользователи тот секретный ярлык, который вы сделали, и т. Д. Вот статья, которая, как мы надеемся, поможет вам начать работу этот вид аналитики.
https://www.gamasutra.com/blogs/ChristinaChen/20170215/291552/How_to_start_using_game_analytics_in_2017.php
Однако, если вы заинтересованы в науке данных, лежащей в основе базовой игровой аналитики и часто используемых метрик (отток, KPI и т. Д.), Вот статья на эту тему:
https://www.gamasutra.com/blogs/AdamFletcher/20170817/303993/Applying_Data_Science_to_Understand_Your_Players.php
Если вы ищете конкретную реализацию для какого-либо движка, который вы используете, возможно, проверьте документы для вашего движка, а затем задайте здесь другой вопрос, если это необходимо.