Во-первых, патентное законодательство варьируется в зависимости от страны. В этой статье GamaSutra упоминается ряд патентов на геймплей, которые были выданы в США. (В статье также рекомендуется, чтобы разработчики игр запатентовали свою игровую механику, с которой я категорически не согласен, но это совсем другой вопрос.) В частности:
Патент США № 6604008, озаглавленный «Скоринг на основе достигнутых целей и субъективных элементов» и присвоенный Microsoft Corp., описывает метод определения баллов, которые должны быть присуждены игроку, когда баллы частично основаны на стиле. (Подсказка: скорость через город определенного крестоносца)
В патенте США № 6 695 694, озаглавленном «Игровой автомат, игровое устройство, способ управления, носитель информации, устройство распространения игры и способ распространения игры», и присвоенном Konami Corporation, описывается способ игры, который определяет, поместил ли игрок свою / она ступает на множество ступенек и рассчитывает количество энергии, потребляемой игроком. (Подсказка: Groovy!)
В патенте США № 6200138, озаглавленном «Способ отображения игры, способ указания направления движения, игровое устройство и устройство моделирования движения», и присвоенном Sega Enterprises, Ltd., описывается игровой метод, в котором подвижные объекты автоматически удаляются от приближающегося персонажа. , (Подсказка: приближается тариф!)
В патенте США № 6729954, озаглавленном «Метод битвы с силой атаки на основе плотности группы персонажей» и присвоенном Koei Co., Ltd., описывается метод расчета силы атаки или защиты персонажа на основе его близости к другим персонажам. в трехмерном поле битвы. (Подсказка: Шан, Чжоу, Цинь, Хан, кто-нибудь?)
Применимость этих патентов является еще одной проблемой. Тот факт, что USPTO выдает патент, не означает, что он будет считаться действительным в суде. Индустрия видеоигр является молодой и имеет относительно немного патентов, поэтому, насколько мне известно, мало исторических прецедентов, чтобы указать, что судья мог бы вынести, если бы такие патенты были использованы.