Я хочу создать веревку, которая может сталкиваться с объектами, как в следующем видео на YouTube:
Я думаю, что вы реализуете интеграцию верлетов, которая использует точки и соединяет эти точки линиями. Я пытаюсь выяснить, какой тип обнаружения столкновения вы примените к веревке, чтобы получить эффект в видео.
Я думаю, что вам придется сделать несколько компакт-дисков для каждой точки. Я хотел бы использовать box2D, поэтому мне интересно, чтобы каждая точка работала с твердым телом? Любой совет будет принят во внимание.