2 части моего ответа: одна на самом деле касается вопроса, а другая предлагает вопрос, требующий допроса.
Потенциальное решение
Одна идея, которая приходит на ум, - это проведение регулярных «конкурсов на уровне слепых».
Общая предпосылка заключается в том, что у вас есть отдельное табло только для этих соревнований, где раз в месяц предоставляется новейший уровень соревнования, и игроки обновляют свою игру, чтобы установить его. Результаты этого уровня могут быть представлены только в течение N промежутков времени после обновления, скажем, 30 минут - 1 часа, в зависимости от сложности игры.
Вы можете сделать еще один шаг вперед и получить несколько выпусков уровней в течение дня, в конце концов, в некотором роде.
Само собой разумеется, что это в значительной степени зависит от бизнес-модели игры и от того, будут ли в ней регулярные обновления / выпуски или она должна быть достаточно статичной, как в выпущенных и забытых. Однако этот стиль содержания должен позволить вашим основным игрокам, которые будут заботиться о том, как они сравниваются с другими, принять участие и узнать.
Философская заметка
Поиск решения онлайн действительно обманывает?
Если я хочу быть лучшим в чем-то, скажем, Марио Карт, то я собираюсь сделать все возможное, чтобы выяснить все, что я могу об игре, чтобы быть лучшим. Если я прилагаю усилия, чтобы найти кратчайшие маршруты, быстрых персонажей, лучшие предметы и так далее, и использую эти знания, чтобы победить всех остальных, то почему я обманываю только потому, что сам не решил это?
Чтобы вернуться к своей игре, рассмотрите Portal, основанную на уровнях головоломку. Если я хочу быть самым быстрым в этом, тогда просто здравый смысл посмотреть, что делает текущий самый быстрый игрок, и попытаться улучшить его. Я бы не сказал, что это обман.
В конце концов, вы видите стоящих на плечах гигантов.