Я программист и работал над играми, хотя сам никогда не пытался заниматься дизайном. Сейчас я пытаюсь разработать игру самостоятельно, работая со скромной командой программистов и художников.
Гейм-дизайнеры говорили мне, что важно определить, какую игру нужно заполнить, чтобы выработать более полное представление о продукте. Я думаю с точки зрения механики и игрового процесса, и мне трудно найти «крючок» даже в существующих играх.
Любой совет в определении того, почему механик - это весело, и что нужно для игры, помогает в разработке моих собственных идей.