Достижения теперь повсюду - Xbox Live, iOS Game Center, множество отдельных игр и даже в социальных сообществах с такими игровыми элементами, как Stack Overflow.
Общий запрос пользователя о переполнении стека, чтобы показать прогресс на пути к значкам.
Это было отклонено SO, как видно из этого запроса на пользовательский счет , где Джефф Этвуд сделал следующее заявление:
это смоделировано на модели живых достижений xbox, и это не показывает прогресс, либо .. по замыслу
Джефф полагается на дизайн Xbox Live, когда отказывает в просьбе показать прогресс. Конечно, технически SO не имеет ничего общего с Xbox Live, поэтому можно сделать вывод, что это дизайнерское , а не техническое решение .
Я работаю над игрой, в которой у нас есть достижения, и сейчас мы хотим показать прогресс. Итак, у меня есть два вопроса:
- Если известно, что достижения Xbox Live «по замыслу» не показывают прогресса, есть ли источник для этого?
- Почему это "по замыслу"? Другими словами, с точки зрения игрового дизайна, какая причина намеренно не показывать прогресс в достижении?