Я хотел бы воссоздать эту игру , но я понятия не имею, как создать веревку или как она влияет на мяч.
По существу, есть веревка, «прикрепленная» на одном конце к указателю мыши, а на другом конце прикрепленная к массивному мячу. Когда пользователь перемещает свою мышь, веревка и мяч следуют, как будто раскачивая цепочку или что-то подобное в реальной жизни.
Как мне создать веревку, как в приведенной выше игре?
Мне нужно знать основные понятия и физику, лежащую в основе создания такой веревки, а не то, как использовать уже существующую библиотеку для ее создания. Я хотел бы иметь возможность реализовать веревку с нуля, поэтому нужно знать, как это можно сделать.
Спасибо!