Чтобы получить этот подлинный чернильный вид, вам лучше всего собрать библиотеку изображений чернильных пятен, полос и капель.
Затем вы можете случайным образом выбрать какое-то количество из них, чтобы расположить и случайно повернуть половину изображения. (С уклоном к краю шва, так что середина теста Роршаха является самой плотной. Вы могли бы использовать систему частиц для этого рассеяния)
Отобразите это в текстуру с режимом обтекания, установленным в зеркало, и теперь у вас есть симметричное чернильное пятно, которое вы можете отображать без каких-либо пользовательских шейдеров.
Вот пример результата, который вы можете получить, делая это следующим образом:
Если вам не нужны эти характерные чернильные формы, вы также можете сделать это с помощью шейдера, который порождает два шаблона шума, прокручивающихся друг за другом. Это приобретает симметричную неправильную форму, которая, если хотите, может непрерывно меняться со временем, но она не будет выглядеть совсем как чернила.
Это метод, который dnk drone.vs.drones предлагает в другом ответе, и он может дать результаты, подобные этому:
Изменить: вот разбивка того, как работает подход на основе шума ...
Сначала мы начнем с небольшого шума. Шум 1 / f , часто называемый турбулентностью, работает довольно хорошо. Вы можете добавить шум текстуры в текстуру, а затем суммировать один или несколько сэмплов из нее, изменяя их смещения / повороты, чтобы варьировать формы, которые вы получаете.
Если мы определим порог напрямую, мы получим изображение, подобное изображенному справа. Формы примерно правильные, но для того, чтобы выглядеть как тест Роршаха, он должен быть плотнее, ближе к середине и тонким к краям.
Мы можем сделать эту работу, добавив градиент сверху (контраст здесь преувеличен для ясности)
Тогда порог это, принимая (sum - blackLevel) * contrast
(Вот blackLevel
параметр, который контролирует, насколько пятнистый результат по сравнению с пятнами - более высокие значения означают более чистый черный цвет - и contrast
контролирует, насколько резкими являются края)
Зеркальное отображение этого изображения даст вам пример Роршаха выше.