Я хотел бы знать, есть ли простой способ с помощью OnInspectorGUI заменить инспектор на тот, который содержит только одно или два дополнительных поля (чтобы он выглядел идентично нестандартному редактору, за исключением добавления одного или два поля в конце). Кажется, что сложно пересоздать каждое поле вручную, когда я просто хочу добавить одну маленькую вещь - так что, возможно, это уже вещь.
Или есть какой-нибудь способ легко сказать, что Unity выполняет рисование по умолчанию для определенного типа поля? Когда я играл с этим раньше, я должен был в точности выполнить то, что должно было быть показано, и мне нужно было бы вручную выписать каждое поле - что неприятно, если публичные поля в моем классе (ах) меняются - и они делать часто во время разработки.
tl; dr - есть ли способ имитировать поведение инспектора по умолчанию в пользовательском редакторе?