Как компьютер вычисляет значение греха? Логично, что, когда я думаю об этом, единственный очевидный способ - это поместить много значений sin в память, а когда нужно «вычислить» значение sin, он просто извлечет данные с определенного адреса памяти (например, sin (x) извлечь данные из адреса памяти, содержащего значение sin (x)) Это кажется единственным возможным способом сделать это. Или есть функция, которую можно использовать для вычисления греха значения? Я действительно пытаюсь спросить, как компьютер вычисляет грех на базовом уровне. Есть ли способ аппроксимировать значения sin, используя другую функцию, состоящую из более «базовых» операций, и ALU сможет выполнять несколько «базовых» операций для аппроксимации значения sin, или это просто извлечение значений из памяти?
<placeholder>
, Google " <placeholder>
алгоритм расчета". Это работает лучше, чем спрашивать о SE в большинстве случаев ..