Это не полный ответ, но он неполный.
Некоторые фоны и связанные с ними освещены для тех, кто не знаком -
1 / n
[1] фокусируется на вычислении распределения минимальной зависти в сценарии неделимых товаров. Они показывают, что механизм минимальной зависти не может быть правдивым. Тем не менее, мы все еще можем разработать игру с хорошей ценой стабильности (даже если игроки не правдивы).
[2] применять критерий «максимальная справедливость». Идея состоит в том, чтобы рассмотреть функцию оценки каждого игрока по подмножествам предметов, нормализовав ее до одной на всем множестве, и найти распределение, которое максимизирует минимальную полезность любого агента. Опять же, тем не менее, они не рассматривают нашу настройку здесь со спросом на единицу. Другие изучают алгоритмы приближения для этой проблемы, но я не знаю, рассматривал ли кто-нибудь это ограничение.
-
Стоит отметить, что обычно понятия справедливости крайне наихудшие: механизм обычно (возможно, не всегда?) Считается свободным от зависти, если у каждого игрока есть стратегия, гарантирующая, что он не будет завидовать распределению других. Если она играет, чтобы максимизировать свою ожидаемую полезность, она может закончить или не завидовать. То же самое касается пропорциональности.
Из-за этого сложно попытаться ослабить эти понятия естественным образом, если использовать этот философский подход к справедливому разделению. Может быть заманчиво определить такой критерий, как «ex-ante-зависть-свобода», в котором мы надеемся быть свободными от зависти в ожидании (что бы это ни значило). Тем не менее, я думаю, что это было бы действительно на новом треке из нынешней философии. Если бы кто-то сделал это, я думаю, что мы должны были бы вообще отказаться от понятия зависти или пропорциональности и начать думать о том, как ожидаемые максимизаторы полезности будут играть в эти игры с справедливым разделением.
N1N
Чтобы обойти это, я думаю, что мы должны рассмотреть порядковые критерии вместо этого. В качестве «естественного» расслабления я предлагаю следующее:
( ε , δ)1 - εδN
( ε , ε )εε нε н
( ε , ε )ε
( ε , ε )
-
[1] Липтон, Маркакис, Моссель, Сабери. «О приблизительно справедливом распределении неделимых товаров». EC 2004.
[2] Безакова, Дани. «Распределение неделимых товаров». SIGECOM 2005.
[3] Ну, как и случайный серийный диктатор, но случайный серийный диктатор часто обладает хорошими теоретическими свойствами. Я также предполагаю, что каждый предмет может быть украден только один раз за раунд.