Мафия - популярная ролевая игра на вечеринках, подробное описание доступно на википедии http://en.wikipedia.org/wiki/Mafia_%28game%29 .
В основном это работает следующим образом:
В начале каждому из игроков тайно отводится роль, связанная либо с мафией, либо с городом. Каждая роль может иметь особые способности; подробнее об этом позже.
Есть две фазы игры: день и ночь. Ночью мафия может тайно общаться друг с другом; и они могут договориться об одном целевом игроке, которого они убивают той ночью. В День все (живые) игроки общаются на открытом форуме. Игроки могут согласиться линчевать одного игрока, необходимо абсолютное большинство всех игроков.
Игра заканчивается, если осталась только мафия или остался только город. Выжившая партия побеждает.
Давайте предположим, что есть три роли: гражданин, следователь и мафиози. Граждане не имеют полномочий. Мафиози также не имеют никаких способностей, кроме возможности общаться друг с другом ночью и голосовать за одну жертву убийства каждую ночь. Следователи могут исследовать еще одного игрока каждую ночь, выясняя их точную роль.
Предположим, что игра начинается днем, и что роль игрока раскрывается после смерти.
Выигрышные стратегии
Учитывая установку от я следователей, с Citizen и м мафиози, мы говорим , что установка выигрыш для города , если есть стратегия для Городских игроков, таким образом, что они победят, независимо от того , как Мафия играет.
Обратите внимание, что мы можем предположить, что мафия играет с полной информацией, поскольку мы хотим учитывать любое решение, которое они могут принять.
Пример: установка выигрывает для города.
День 1: Все игроки города правдиво сообщают о своей роли в открытом чате. Игрок мафии должен заявить, что он либо следователь, либо гражданин.
Если он претендует на Гражданина, то Мафиози является одним из двух предполагаемых Граждан. Каждый Следователь может расследовать любой из них и узнает истинного. Не более одного следователя может умереть ночью, а два других просто повесят мафиози.
Следовательно, мафиози должны требовать следователя. Есть 5 предполагаемых следователей. В открытом чате следователи договариваются о перестановке, чтобы проверять друг друга.
Ночь 1: Следователи проверяют свои цели, а мафиози убивают одну.
День 2: Осталось 3 следователя. Все предполагаемые следователи сообщают о своих выводах. Независимо от того, кто был убит, по крайней мере один из них также подтвержден другим живым следователем. Поскольку мафиози требовал следователя, он также должен сказать, была ли его назначенная цель мафией или нет. Если он подставляет кого-то, то Город знает, что либо он, либо подставленный - мафия, против другого подтвержденного 3 города. Если он никого не подставит, также будет 3 подтвержденных города. В любом случае, никого не вешать, а расследование только двух оставшихся подозреваемых побеждает в Тауне.
Вопросов
- Насколько сложно решить, допускает ли данная установка выигрышную стратегию для Тауна? Наглядно это звучит как -полные проблемы. Кто-нибудь может придумать сокращение?
- Можем ли мы найти минимальные выигрышные настройки? Как и в случае, мы можем минимизировать отношения или ( i + c ) : m ?