Вопросы с тегом «geometry-shader»

1
Есть ли способ генерировать примитивы в геометрическом шейдере без входной геометрии?
Несколько лет назад я пытался внедрить этот Gem GeForce в OpenGL для генерации трехмерного процедурного ландшафта с использованием Marching Cubes . В статье предлагается реализовать Marching Cubes в геометрическом шейдере с максимальной эффективностью. Это означает, что мне нужно запустить шейдер один раз для каждого вокселя в домене, и он сгенерирует …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.