Вопросы с тегом «conversion»

2
Зачем реплицировать старшие биты RGB565 при конвертации в RGBA8888?
В некоторых базах кода программного обеспечения компьютерной графики я видел, что иногда старшие биты данных изображения в формате RGB565 реплицируются в младшие биты при преобразовании в формат RGBA8888 с большей глубиной бит. Например, я нашел комментарий пользователя "eq" в этой теме на gamedev.net : Я предпочитаю копировать старшие биты в …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.