Как я могу распределить точки по неявной поверхности, чтобы сконцентрировать их более плотно в областях более высокой кривизны?
Я рассмотрел случайное добавление точек и отклонение точек, которые не требуются, исходя из кривизны, но я хотел бы знать, существует ли лучший подход, обеспечивающий более равномерное распределение по областям аналогичной кривизны, в то же время давая более высокую плотность, требуемую в области кривизны.
Я специально использую эти точки для триангуляции поверхности и не хочу создавать больше треугольников, чем нужно для относительно плоских деталей.
Это будет применяться к фигурам с известной производной, чтобы можно было рассчитать кривизну в данной точке.
Это не должен быть подход в реальном времени.