Ваша точка зрения верна, когда она применяется к окружающему освещению в качестве метода приближения. Этот грубый подход действительно дает одинаковый уровень освещения всем поверхностям независимо от их окружения.
Тем не менее, окружающая окклюзия - это другой (менее грубый) подход, который моделирует, как уровни света в реальной сцене изменяются в зависимости от того, сколько отраженного света может достичь поверхности. Путаница происходит из-за двух очень разных подходов, имеющих одинаковые имена.
Окружающая окклюзия - намного лучшее приближение к тому, что в реальной жизни описывается как окружающий свет - свет, который исходит от фона, а не непосредственно от источника света.
Если окружающее освещение не имеет фиксированного положения, как тогда точки могут быть более или менее подвержены этому воздействию?
При использовании в контексте окружающей окклюзии термин «окружающее освещение» все еще означает фоновый свет, аппроксимированный как одинаковый во всех направлениях, но поверхность освещается исходя из того, сколько из этих направлений не закрыты объектами в сцене.
Это дает слегка изменяющиеся уровни освещения, которые дают намного более реалистичные изображения, чем при одном уровне окружающего освещения. Это дает эффекты, видимые в реальной жизни, такие как углы комнаты немного темнее, чем где-либо еще.