Маки не игровые автоматы. Они никогда не были. Было время, может быть, 10-15 лет назад, когда вы могли создать игровой Mac среднего уровня, при значительно более высоких затратах, чем ПК, но Mac никогда не обслуживали кого-то большего, чем просто случайные геймеры. Они не запускают другие игры «легко» - они просто адекватно запускают некоторые игры, едва запускают другие и просто не могут запускать множество популярных игр (если они вообще существуют).
Каждый Mac, за двумя исключениями, использует встроенную графику на своих чипах Intel.
MacBookPro может быть дополнительно оснащен Radeon R9 370X, а MacPro имеет опцию FirePro выше. Давайте посмотрим на производительность 3D этих различных опций (FirePro D700 - особенный Mac - он примерно соответствует спецификации варианта W9000 для ПК):
FirePro стоимостью в несколько тысяч долларов стоит рядом со старым GTX 670, который вы можете купить в использованных корзинах в эти дни. Так что же дает?
FirePro - профессиональный графический процессор - он конкурирует с линейкой карт NVIDIA Quadro и Tesla. Он разработан специально для задач GPU для точных рабочих станций, особенно для вычислений с двойной точностью. Они важны для приложений CAD / Architechtural и Engineering, а также для научных вычислений. Карты могут отлично использоваться для игр в 3D, но они не оптимизированы для этой задачи и, естественно, уступают по сравнению с высокопроизводительными игровыми графическими процессорами, такими как GTX970 / 980 и т. Д.
Игровые графические процессоры выделяют ресурсы для более точных вычислений (которые они могут делать больше и быстрее) и приятных вещей. Задачи, которые они ставят перед собой, в значительной степени противоречат друг другу с точки зрения стиля аппаратного обеспечения, необходимого для выполнения работы.
Если вы хотите создать игровой Mac прямо сейчас, вы действительно не можете. Ни одна из доступных систем даже не имеет слотов для добавления в GPU вторичного рынка (и они были вдвое дороже PC GPU в те дни, когда вы могли это делать, и выходили на месяцы и месяцы позже, чем их аналоги на ПК, поэтому всегда оставались на переднем крае ). Единственный расширяемый Mac на данный момент - это MacPro, и он настолько нелепо дорогой, что вы с ума сошли бы, пытаясь сделать из него игровой автомат (на самом деле аппаратное обеспечение просто невозможно достать). С дорогими процессорами Xeon и графикой FirePro, система является узкоспециализированной рабочей станцией, которая нацелена на творческих, научных и технических специалистов.
Так, где это оставляет Mac? Абсолютно, полностью вне игровой арены - полная остановка. У него достаточно сока, чтобы запускать несколько очень казуальных игр очень скромного качества для домашних пользователей, но это все. Oculus Rift нуждается в большой мощности графического процессора. Для 3D необходимо рассчитать каждую сцену с двух уникальных точек зрения (по одной на каждый глаз), мгновенно удваивая объем вычислений перед рендерингом, который необходимо выполнить. Затем необходимо отобразить каждую из этих независимых сцен на двух независимых дисплеях, чтобы все двигалось быстро и достаточно плавно, чтобы не вызывать рвоту или приступы. Это означает, что ему нужен мощный игровой GPU, и он просто недоступен для Mac.