Вопросы с тегом «manufactoria»

3
Мануфактура: создайте самую медленную возможную принимающую программу
Напишите программу Manufactoria, которая будет принимать пустую ленту ввода. Но не делай это быстро! Я хочу написать программу быстро, но не позволяйте ей быстро работать. Чем медленнее программа, тем лучше, пока она не завершится. Пример программы ниже занимает 3:51 («общее время», сообщаемое симулятором). http://pleasingfungus.com/Manufactoria/?lvl=36&code=g12:5f3;r9:8f1;p12:9f3;c13:9f0;r11:9f0;r10:9f0;r9:9f1;b11:8f0;b10:8f1 ; R9: 7f2; с10: 7f2; с11: …

1
Тестирование первичности в Мануфактуре
Фон Мануфактура - игра о программировании. Игрок должен использовать форму двумерного языка программирования для выполнения задач. Если вы никогда не слышали об этом, самый простой способ научиться - попробовать первые несколько уровней игры. Вызов Ваша задача - создать программу, которая проверяет простоту числа. На входе будет ряд из N синих …

4
Мод 7 в Мануфактуре
Простой мануфактурный вызов. Вычислить вход по модулю 7. Вход будет в двоичном формате с прямым порядком байтов (синий = 1, красный = 0). Вывод должен быть в том же формате. Тестовые случаи предоставлены. Наименьшая часть подсчета выигрывает. http://pleasingfungus.com/Manufactoria/?ctm=Mod7;Input:_binary_number_big_endian._Output:_that_binary_number_mod_7;bbb:|brrr:b|brrrr:br|bb:bb|bbrrb:brr|brrrrb:brb|bbrb:bbr; 13; 3; 1 ; (если входной мод 7 равен 0, ничего не …

5
Вернуть последний цвет ввода в Мануфактуру
Эта головоломка является следующей в моей серии испытаний мануфактуры. Фон Мануфактура - это игровой / двумерный язык программирования. Игрок должен создать программы, которые будут манипулировать очередью, чтобы получить желаемый результат. Его легко освоить, но трудно освоить, поэтому он позволяет создавать самые разнообразные задачи. Если вы не знаете, о чем я …

3
Быстро делимся в Мануфактуре
Фон Manufactoria была продана как игра, но мы, игроки в код, можем видеть ее таким, какой она есть на самом деле: двумерным языком программирования. Язык программирования Manufactoria основан на единой очереди , которая содержит ряд разноцветных маркеров. Указатель инструкций перемещается по игровому полю с помощью конвейерных лент, и он встречает …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.