Вопросы с тегом «interactive»

Используется для задач, требующих взаимодействия с пользователем во время выполнения

30
Обмен «Хорошо» и «Плохо»
Описание задачи: Напишите программу, которая запрашивает у пользователя ввод. Пользователь введет Goodили Bad. Вам не нужно поддерживать какой-либо другой ввод. Если пользователь входит Good, распечатайте Badи наоборот (на стандартный вывод и т. Д.). Примечания: 1) Вы не можете использовать любую другую пару из двух слов. 2) Ваша программа должна спросить …

30
Создать программу Parrot
Учитывая ввод, выводим этот ввод бесконечно новую строку. На входе будет строка, состоящая только из печатаемых символов ASCII ( 0x20-0x7E) и новых строк ( 0x0A). Если input имеет длину 0, бесконечно выводите символы новой строки. Это код-гольф, поэтому побеждает меньше байтов на каждом языке !
15 code-golf  string  sequence  combinatorics  fastest-code  number  code-challenge  restricted-source  rosetta-stone  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  factorial  code-golf  arithmetic  decision-problem  integer  bitwise  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  tips  vim  code-golf  quine  code-generation  code-golf  string  restricted-source  code-golf  string  random  unicode  code-golf  audio  code-golf  ascii-art  code-golf  decision-problem  code-golf  puzzle-solver  code-golf  restricted-source  code-golf  kolmogorov-complexity  permutations  hexagonal-grid  code-golf  string  math  combinatorics  fastest-code  code-golf  restricted-source  code-golf  string  code-golf  arithmetic  code-golf  math  number  code-golf  string  decision-problem  balanced-string  code-golf  binary  code-golf  string  number  code-challenge  restricted-source  code-golf  ascii-art  printable-ascii  interactive  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  restricted-source  source-layout  code-golf  arithmetic  tips  functional-programming  golfing-language  code-golf  binary  encryption 

3
PNZ (Угадай 3 уникальных цифры по порядку)
Из давней проблемы в книге по программированию, PNZ - игра, в которой пользователь должен угадать три уникальные цифры в правильном порядке. Правила : Генерируется случайное трехзначное число без повторяющихся цифр. (Это то, что пользователь пытается угадать) Пользователь вводит предположение из 3 цифр, которое должно быть оценено программой. Выведите «P» для …

3
Проверьте все клавиши клавиатуры
Напишите самую короткую программу, которая ожидает нажатия каждой клавиши стандартной 101-клавишной клавиатуры США * и затем завершает запись OK! Каждый раз, когда нажимается клавиша, программа отображает в новой строке оставшееся количество не нажатых уникальных клавиш, которые нужно нажимать, пока все клавиши не будут нажаты хотя бы один раз. Программа должна …

1
Интерактивный Лабиринт Солвер
Боб был похищен и застрял в лабиринте. Ваша задача - помочь ему найти выход. Но так как это очень темный и страшный лабиринт, он ничего не видит. Он может чувствовать стены, только когда наталкивается на него, и знает, когда он нашел выход, но больше ничего не знает об этом. Поскольку …

5
Увидимся в другой жизни, братан!
Большинство из нас, фанатов LOST, помнят компьютер, на котором Десмонду приходилось печатать символы «4 8 15 16 23 42» каждые 108 минут, иначе мир закончится (или так?). Задача здесь состоит в том, чтобы создать программу, которая будет делать то же самое, требуя, чтобы каждые 108 секунд вводился ввод 4 8 …

1
Внедрить MENACE
Фон MENACE ( M achine E ducable N oughts й C Rosses E ngine) является рудиментарным неглубоко машина алгоритм обучения для игры крестики и нолики, созданный британским ученый Дональд Мичи в 1960 - е годы. Первоначально он был реализован с 304 спичечными коробками, каждый из которых помечен позицией на доске …
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.