Вопросы с тегом «graphical-output»

Эта задача включает в себя рисование изображений на экране или создание файлов изображений. Для чистых ASCII художественных конкурсов, используйте вместо этого [ascii-art]. Если участники могут выбирать между графикой и искусством ASCII, используйте оба тега. Для изображений в качестве входных данных используйте [обработка изображений].

3
Удалить свободный прямоугольник
Это изображение было сделано путем наложения 7 разноцветных прямоугольников друг на друга: Черный и бордовый прямоугольники свободны , то есть над ними нет никаких других прямоугольников. Напишите программу, которая принимает изображение, подобное этому, и удаляет любой свободный прямоугольник, выводя полученное изображение. пример Если вы запустили свою программу на изображении выше …

8
Пиксель арт, эпизод 2: Показать карту 1-1 из Super Mario Bros
Последний вызов ( Pixel-art, эпизод 1: показ Super Mario ) был просто тренировкой ... (и вы ее выполнили потрясающим образом, спасибо!) На этот раз вам придется работать немного больше. Вы должны отобразить все первые карты мира Super Mario bros на NES, без врагов и без Mario. Ваша программа или функция …

2
Нарисуйте заварной чайник Юты
Юта чайник , первоначально созданный Мартин Ньюэллы, является удобным объектом для тестирования графических программ 3D. Задача состоит в том, чтобы создать каркасное изображение чайника в перспективной проекции. Чтобы поддержать идею приложения с исходным кодом , просмотр и управление камерой могут быть изолированы и исключены из подсчета. Это значит, что параметры …

6
Параллельно проецируемый воксельный генератор местности
Ваша задача - сгенерировать карту высот и показать ее в виде воксельной проекции с параллельной проекцией. Правила следующие: Пейзаж (карта высот) должен генерироваться случайным образом Вы также должны описать, как работает алгоритм, который вы используете, чтобы каждый мог узнать что-то новое здесь Вы также должны либо сгенерировать изображение, либо отобразить …

27
Написать переводчика для *
Задача проста. Написать переводчика для языка * . Вот большая ссылка на вики. Есть только три действительные * программы: * Принты "Hello World" * Печатает случайное число от 0 до 2 147 483 647 *+* Работает вечно. Третий случай должен быть бесконечным циклом согласно спецификациям в этом вопросе Входные данные: …
20 code-golf  interpreter  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  halting-problem  code-golf  javascript  code-golf  algorithm  code-golf  arithmetic  code-golf  math  counting  code-golf  math  code-golf  decision-problem  radiation-hardening  code-golf  conversion  bitwise  code-golf  number  decision-problem  code-golf  string  decision-problem  code-golf  random  game  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  decision-problem  binary-tree  tree-traversal  code-challenge  array-manipulation  code-challenge  graphical-output  path-finding  test-battery  algorithm  code-golf  integer  factorial  code-golf  binary-tree  code-golf  grid  graph-theory  code-golf  regular-expression  quine  code-golf  encoding  code-golf  king-of-the-hill  javascript 

8
Треугольник Пенроуза Кодегольф
Пенроуза треугольник , также известная как трибар Пенроуза, или невозможный трибару, является невозможной задачей. Цель этого задания - показать треугольник Пенроуза в наименьшем количестве байтов. Источник: Википедия Правила: Вы должны отобразить треугольник Пенроуза в цифровом виде после его генерации. Они должны выглядеть так же, как на изображении выше вики-страницы (источник …

8
Сортировка с обратной вставкой
Задача Сформировать первоначальный зашифрованный список, от движений , что вставки Сортировать бы сортировать его. Исходный список будет содержать все числа от 0до N-1(включительно), где Nуказан размер ввода. вход Список, содержащий необходимые шаги для сортировки списка. Каждое значение представляет количество слотов, смещенных на исходное (скремблированное) число, чтобы быть в его правильном …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

4
Гольф Цветок Жизни
Задача здесь состоит в том, чтобы точно изобразить цветок жизни (который, по некоторым данным, является священной геометрической фигурой) на выбранном вами языке. Конструкция состоит из расположения окружностей и частичных окружностей радиуса 1, как показано, центры которых расположены на треугольной сетке с шагом 1, плюс один большой круг радиуса 3, окружающий …

13
Нарисуй кривую дракона
Ваша задача на сегодня: нарисовать кривую дракона! Если вы не знаете, что такое «Кривая Дракона», вот вступительное видео ViHart (очень круто, пожалуйста, смотрите!) Ваша задача: нарисовать кривую дракона, повторенную как минимум 9 раз. Вам не нужно показывать итерации с 1 по 9, вам просто нужно показать окончательную кривую, полученную после …

5
Есть ли более твердые или мягкие объекты?
Тангенциально вдохновлен открытием книги «Что если». Входные данные представляют собой прямоугольник с пробелами в виде строки, списка строк и т. Д. С объектами, созданными #внутри, внутри: ######## # # ######## ### #### ### #### ### Объекты всегда будут непересекающимися, не соприкасающимися прямоугольниками. Мягкий объект определяется как объект, который не заполнен …
19 code-golf  ascii-art  counting  code-golf  number  grid  decision-problem  chess  code-golf  grid  graph-theory  chess  code-golf  math  geometry  code-golf  arithmetic  roman-numerals  fastest-code  code-golf  math  geometry  code-golf  string  cryptography  code-golf  number  sequence  decision-problem  code-golf  string  parsing  c  code-golf  sorting  integer  code-golf  number  sequence  rational-numbers  graphical-output  atomic-code-golf  assembly  box-256  code-golf  geometry  tips  python  code-golf  number  sequence  arithmetic  number-theory  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  geometry  code-golf  graphical-output  code-golf  math  code-golf  grid  cellular-automata  game-of-life  code-golf  string  subsequence  code-golf  arithmetic  rational-numbers  code-golf  tips  dc  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  date  code-golf  string  primes  code-golf  string  natural-language  conversion  code-golf  sequence  code-golf  number-theory  primes  base-conversion  code-golf  math  primes  base-conversion  code-golf  ascii-art  fractal  code-golf  matrix  code-golf  math  tips  geometry  python  string  code-challenge  keyboard  code-golf  graphical-output  code-golf  string  code-golf  number  sequence  cops-and-robbers  number  sequence  cops-and-robbers 

13
Слои Серпинского
Начав с того, что /\вы можете создать шаблон в виде треугольника Серпинского , добавив линию под таким, чтобы ... Любая свободная ветвь /или \расщепляется снова на две ветви: /\. Любое столкновение ветвей \/умирает ни с чем (кроме пробелов) под ним. Повторение этих правил дает /\ /\/\ /\ /\ /\/\/\/\ /\ …


2
Реализовать алгоритм Boids
Вступление Boids алгоритм является относительно простой демонстрацией поведения эмерджентного в группе. У него есть три основных правила, описанных его создателем Крейгом Рейнольдсом: Базовая модель флокирования состоит из трех простых режимов рулевого управления, которые описывают, как маневрирует отдельное судно в зависимости от местоположения и скорости движения его ближайших обитателей: Разделение : …

28
Рассчитать обратный модуль
Задание: Выведите значение для x, где a mod x = bдля двух заданных значений a,b. предположение aи bвсегда будут положительными целыми числами Там не всегда будет решение для x Если существует несколько решений, выведите хотя бы одно из них. Если решений нет, ничего не выводите или указывайте, что решений не …
18 code-golf  math  number-theory  code-golf  number  integer  code-golf  string  code-golf  music  code-golf  arithmetic  array-manipulation  decision-problem  code-golf  math  rational-numbers  code-golf  code-golf  graphical-output  hardware  code-golf  math  number  code-golf  string  parsing  natural-language  code-golf  tips  brain-flak  code-golf  graph-theory  code-golf  number  polynomials  king-of-the-hill  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  animation  king-of-the-hill  code-golf  tips  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  data-structures  code-golf  math  number  code-golf  string  base-conversion  binary  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  math  polynomials  code-golf  kolmogorov-complexity  physics  code-golf  sequence  number-theory  code-golf  math  integer-partitions  code-golf  array-manipulation  random  permutations  code-golf  string  decision-problem 

3
Найти личность песочницу
Этот вопрос об абелевых песочных кучах . Прочитайте этот предыдущий вызов и посмотрите это видео, чтобы узнать больше. Абелева кучи песка размера п по п - это сетка, содержащая числа 0, 1, 2 и 3 (представляющие количество песчинок). Добавление двух песочниц работает, сначала добавляя элемент за элементом, а затем опуская …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.