Вопросы с тегом «code-golf»

Code-golf - это соревнование для решения конкретной проблемы в наименьшем количестве байтов исходного кода.

14
Смотри мама! Я сделал свою собственную (Base 10) систему счисления! [закрыто]
Закрыто . Этот вопрос нуждается в деталях или ясности . В настоящее время не принимает ответы. Хотите улучшить этот вопрос? Добавьте детали и проясните проблему, отредактировав этот пост . Закрыто 4 месяца назад . Мы все сделали это, ну, может быть, и нет, но создание собственного языка инопланетян и системы …

5
Конгруэнтные числа
Определения: Треугольник считается прямоугольным, если один из внутренних углов точно равен 90 градусам. Число считается рациональным, если оно может быть представлено соотношением целых чисел, т. Е. p/qГде оба pи qявляются целыми числами. Число nявляется конгруэнтным числом, если существует прямоугольный треугольник области, nгде все три стороны рациональны. Это OEIS A003273 . …

8
Заполните лабиринт со следящей за стеной Змеей, пока он не застрянет
Змея должна заполнить любой лабиринт (пока он не застрянет). Змея Змея начинается в заданной начальной точке, указывая ВОСТОК . Он движется, всегда имея стену или часть своего тела сразу к ЛЕВОЙ своей головы (« последователь стены правила левой руки »), пока не застрянет, потому что все четыре направления вокруг его …

6
Прогулка по клавиатуре
Задавая слово (или любую последовательность букв) в качестве входных данных, вы должны интерполировать между каждой буквой так, чтобы каждая соседняя пара букв в результате также была смежной с QWERTY-клавиатурой, как если бы вы вводили ввод, гуляя по гигантской клавиатуре. Например, « yes » может стать « y tr es », …

12
Скользить как змея
Идея Мы делали матричные спирали и раньше, и полные вращения, и даже диагональные вращения , но не, насколько я могу найти, змеиные повороты ! Что такое вращение змеи? Представьте себе строки матрицы, извивающиеся взад-вперед, с разделителями между ними, как разделителями длинной очереди: +--------------+ 1 2 3 4 5| +------------ | …

12
Индексирование расширенных чисел Фибоначчи
Вы, наверное, слышали о числах Фибоначчи. Вы знаете, что целочисленная последовательность начинается с 1, 1, а затем каждое новое число является суммой двух последних? 1 1 2 3 5 8 13... И так далее. Проблемы с числами Фибоначчи довольно популярны здесь . Но кто сказал, что числа Фибоначчи должны начинаться …

11
Поворот ASCII Art на 45 градусов
Ваша задача - взять художественное изображение ASCII и вывести его с поворотом по часовой стрелке на 45 градусов и масштабировать с коэффициентом 2-√2\sqrt 2 . Масштабирование происходит от использования решетчатого шаблона, который вводит пространство между символами. Чтобы объяснить это визуально, блок 3 × 33×33 \times 3 будет обработан так: 123 …

30
Создать куски из массива
Ваша задача - написать программу, в которой указан массив и число, вам нужно разбить массив на куски, размер которых равен числу. правила Ваша программа получит массив A, а также положительное целое число n. Затем массив должен быть разбит на куски длины n, если длина строки не делится nни на один …

23
Переезд в школу (день 1)
Вызов с разрешения моего конкурса университетского кода Вот уже несколько лет число учеников в моей школе неуклонно растет. Сначала количество учеников было увеличено за счет классной комнаты, но затем было необходимо преобразовать некоторые места для некоторых групп, чтобы проводить там занятия, такие как стенды в спортзале или, на этот последний …

15
Классический VCS ASCII Adventure
Когда я рос, моей первой консольной игровой системой был Atari 2600, и я всегда буду любить некоторые из тех игр, которые мне так нравились в детстве. Многие из графики все еще запоминаются, возможно, даже культовые. Оказывается, что эти спрайты являются очень упрощенными растровыми изображениями, шириной 8 пикселей с переменной высотой, …

14
Основные номера содержания (издание для гольфа)
Это последовательность A054261 . - е простое число сдерживания является наименьшим числом , которое содержит первые простых чисел как подстрок. Например, число - это наименьшее число, которое содержит первые 3 простых числа в качестве подстрок, что делает его третьим основным номером содержания.NNnNNn235235235 Нетрудно понять, что первые четыре простых числа локализации …

23
Указатель прыжки
Предположим, у нас есть массив длины с указателями, указывающими на какое-то место в массиве: процесс « прыжка с указателем » установит каждый указатель на то место, на которое указывает указатель.п.с.п.с.\texttt{ps}NNn Для этой задачи указатель - это (основанный на нуле) индекс элемента массива, это означает, что каждый элемент в массиве будет …

17
Марк Сплит Марк
Вызов Марк студент, который получает свои Nоценки в каскадном виде в одну строку. Задача состоит в том, чтобы отделить его оценки, зная, что каждый знак может быть только 0или 1или 2или 3или 4или 5или 6или 7или 8или 9или или 10. вход N натуральное число и одна строка. Выход Набор натуральных …

15
Мой массив должен равняться этому, но это не так!
Дан массив целых чисел, aкоторый содержит n целых чисел и одно целое число x; удалить наименьшее количество элементов, aчтобы сделать сумму aравной x. Если никакие комбинации не aмогут сформироваться x, вернуть ложное значение. Как указано в комментарии, это максимальный набор с суммой х , извините мой меньший математический мозг. Я …

9
Сколько стоит моя матрица игральных костей?
вход Непустая двоичная матрица, состоящая из 3x3 подматриц, расположенных рядом. задача Ваша задача состоит в том, чтобы определить допустимые образцы костей (как описано ниже) среди подматриц 3x3. Каждый действительный шаблон стоит значение соответствующей кости. Неверные шаблоны стоят 0. Выход Сумма действительных значений костей. Образцы игры в кости 1 : ⎛⎝⎜0 …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.