3
Угадай слово (он же Линго)
Цель этой задачи - написать программу, способную угадать слово за наименьшее количество попыток. Он основан на концепции телешоу Lingo ( http://en.wikipedia.org/wiki/Lingo_(US_game_show) ). правила Учитывая длину слова, переданного в качестве первого аргумента в командной строке, программа проигрывателя имеет пять попыток угадать слово, записав предположение на его стандартный вывод, за которым следует …