Вопросы с тегом «ascii-art»

Эта задача включает в себя создание или анализ изображений с использованием текстовых символов в качестве краски. Обычно для этого используются только 95 печатных (из 128) символов, определенных стандартом ASCII с 1963 года.

10
Фибоначчи черепица домино
Классический комбинаторный результат состоит в том, что число способов разбить 2*nполосу 1*2домино - это n- е число Фибоначчи. Ваша цель состоит в том, чтобы напечатать все элементы мозаичного изображения, заданные nштрихами и вертикальными линиями, как эти 8 элементов мозаичного изображения для n=5: |———— |———— ——|—— ——|—— |||—— |||—— ————| ————| …

2
X больше 3 с разницей не менее 2 между X и Y
Я пытаюсь играть в гольф на C ++. Можно ли сделать это условие короче? X > 3 & X - Y > 1 (Помимо удаления пробелов, конечно.) Итак, Xпо крайней мере, 4но X >= Y + 2. Xи Yявляются целыми числами в интервале [0,5]. Я попытался найти некоторую побитовую формулу, …
11 code-golf  number  tips  c++  code-golf  popularity-contest  obfuscation  code-golf  c  code-golf  board-game  hexagonal-grid  code-golf  game  grid  code-golf  number  permutations  popularity-contest  math  graphical-output  number-theory  king-of-the-hill  code-challenge  compression  code-challenge  fastest-code  code-golf  math  ascii-art  animation  code-golf  popularity-contest  generation  counting  fastest-code  fastest-code  popularity-contest  image-processing  king-of-the-hill  code-golf  conversion  binary-tree  code-golf  math  number  rational-numbers  division  code-golf  restricted-source  hashing  atomic-code-golf  logic-gates  code-golf  function  code-challenge  puzzle-solver  ai-player  test-battery  popularity-contest  music  compression  code-golf  number  stack  atomic-code-golf  logic-gates  ascii-art  popularity-contest  code-golf  date  grid  code-challenge  game  code-golf  parsing  code-golf  math  geometry  sequence  popularity-contest  code-trolling  code-golf  string  restricted-source  code-golf  quine  king-of-the-hill  code-golf  math  code-golf  simulation  code-golf  ascii-art  code-challenge  sorting  optimization 

16
ASCII Ball in Box Анимация
Напишите программу, которая отображает движущийся шар ASCII *внутри прямоугольника (20 на 10 символов, включая границу). Мяч не должен пересекать прямоугольник, например, удариться о стену. Сцена должна очищаться и перерисовываться каждые 0,1 секунды, и шар должен двигаться на 1 символ в направлении x и y в каждом кадре. Самая короткая программа, …

8
Генерация ASCII-линейки
Задача состоит в том, чтобы сгенерировать линейку ASCII-символов в следующем формате: +-------------------------------------------------------------------------+ || | | | | | | | | | | | | | | | |0 10 20 30 40 50 60 70 | | | +-------------------------------------------------------------------------+ Длина линейки должна быть масштабируемой до любого кратного 10. Правила: …

5
Музыкальный переводчик
При наличии партитуры ascii у вас должна быть возможность вывести ноту и соответствующую ей длину. Партитура будет содержать от 5 до 15 нот включительно и будет записана на нотном стане. Посох состоит из пяти горизонтальных линий, состоящих из - (минус) символов, разделенных линиями пробелов. Нижняя строка в нотном стане эквивалентна …

6
Сжатие данных RLE для рисования ASCII-графики
Этот вопрос основан на то , что я придумал , чтобы ответить на другой вопрос . Иногда вопросы здесь просят нарисовать немного ASCII искусства. Одним простым способом хранения данных для искусства является RLE (кодирование по длине прогона) . Так: qqqwwwwweeerrrrrtttyyyy будет выглядеть так: 3q5w3e5r3t4y Теперь, чтобы нарисовать большой ASCII-арт, вы …

12
Алфавит крыльев!
Ваша задача - напечатать этот точный текст: az za abyz zyba abcxyz zyxcba abcdwxyz zyxwdcba abcdevwxyz zyxwvedcba abcdefuvwxyz zyxwvufedcba abcdefgtuvwxyz zyxwvutgfedcba abcdefghstuvwxyz zyxwvutshgfedcba abcdefghirstuvwxyz zyxwvutsrihgfedcba abcdefghijqrstuvwxyz zyxwvutsrqjihgfedcba abcdefghijkpqrstuvwxyz zyxwvutsrqpkjihgfedcba abcdefghijklopqrstuvwxyz zyxwvutsrqpolkjihgfedcba abcdefghijklmnopqrstuvwxyzyxwvutsrqponmlkjihgfedcba abcdefghijklopqrstuvwxyzyxwvutsrqpolkjihgfedcba abcdefghijkpqrstuvwxyzyxwvutsrqpkjihgfedcba abcdefghijqrstuvwxyzyxwvutsrqjihgfedcba abcdefghirstuvwxyzyxwvutsrihgfedcba abcdefghstuvwxyzyxwvutshgfedcba abcdefgtuvwxyzyxwvutgfedcba abcdefuvwxyzyxwvufedcba abcdevwxyzyxwvedcba abcdwxyzyxwdcba abcxyzyxcba abyzyba aza Допускается следующее: Оставляя концевые пробелы в …

4
Шифрование Pigpen Cipher
Шифрование Pigpen Cipher Ваша миссия проста: написать программу, которая получает текст в качестве входных данных и выводит его ASCII-представление в Pigpen Cipher . вход Только для ASCII (без Unicode) символов. Вы должны уметь обрабатывать не менее 16384 символов и 256 строк. Вывод Замените все символы, которые не являются новыми строками …

3
Создать карту для рогалика
Сегодня мы создадим карту для ролевых RPG! Пример карты: ########## #### F# #### ## ## C#C# # ## # # C #E # #### # # # # #P # ########## #Стены, Pначальное местоположение игрока, Fфиниш, который должен быть достигнут, Cмонеты, которые можно собрать, и Eвраги, с которыми можно бороться. …

1
Татамибари решатель
Фон Tatamibari - логическая головоломка, разработанная Николи. Tatamibari головоломка играет на прямоугольной сетке с тремя различными видами символов в нем: +, -. и |. Решатель должен разбить сетку на прямоугольные или квадратные области в соответствии со следующими правилами: Каждый раздел должен содержать ровно один символ. +Символ должен содержаться в квадрате. …

25
Давайте играть в теннис 2: игра восток-запад
Есть задача Давай поиграем в теннис от Даниэля . Он предлагает разместить суд в направлении Север-Юг. Мое предложение - создать корт для игры в теннис и в направлении восток-запад. Вы должны напечатать теннисный корт, но вы должны сделать это в наименьшем количестве байтов из соображений конфиденциальности. Теннисный корт ------x------ | …

3
Вывести ASCII «сплат»
Если вы бросите яйцо ASCII в заданном направлении, вы получите знак ASCII размера n . Он «начинается» с единицы o(желток) и продолжается в заданном направлении «линиями», состоящими от 2 до n * . Символы *"s" разделены одним "пробелом", а " oи" все строки *"s" разделены "строками" "space". Направление знака может …

5
Снова визуализируйте евклидов алгоритм
задача Даны два натуральных числа: Нарисуйте прямоугольник с размерами, указанными двумя целыми числами. Повторите шаг 3, пока не останется свободного места. Нарисуйте и заполните самый большой квадрат, касаясь трех сторон (оставшегося) прямоугольника. Выведите полученный прямоугольник. пример Например, наш вклад 6и 10. Нарисуем полый прямоугольник размером 6 х 10: xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx …

4
Создайте вихрь!
Ваша миссия сегодня состоит в том, чтобы создать вихрь с одним параметром. Этот параметр определяет длину каждой руки в символах. Каждый «слой» каждой руки содержит на один символ больше, чем последний. Вот как будет выглядеть вихрь, учитывая длину руки: 0: # 1: # ### # 2: # # # ### …

2
Две дороги разошлись в желтом лесу (часть 3)
Примечание: это основано на двух дорогах, раскинувшихся в желтом лесу (часть 2) , моей предыдущей проблеме. Из-за популярности этого вопроса и двух дорог, расходящихся в желтом лесу (часть 1) , я хотел сделать третью. Но первые 2 были слишком просты ( 2-байтовый ответ на первом, 15-байтовый ответ на втором.) Поэтому …

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.